indienova.com/game/ore-ga-watashi-ni-kawatta-hi-dot-dot-dot-becoming-a-she
怎么了?""""怎么了,林先生?""""不......不,没什么!""""……◆简介"""主人公星奈凛 ""对他在镜子里看到的样子感到惊讶。镜子里的样子感到惊讶。……我一直在寻找寻找我梦想中的姐姐已经很久了
indienova.com/groups/post/44017
与此同时,自己编写属于自己的服务端引擎(现在已经交给同学A接棒了),后来我又找到了大学同学A,他也有着自己的同样的理想……在写这段文字的时候,虽然我们没有一个定型的游戏方案,但是我们差不多有一套包含基本功能的客服端和服务端架构……,有一定的原画基础,一定的图形学基础,最好能对渲染原理有基本了解,并且查阅资料能看得懂LabShader
indienova.com/u/232267746/blogread/34986
当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握PS等软件,……没有游戏设计师怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、做换皮游戏先。……这里要插一句,当时中国游戏行业里确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的从国外大学游戏专业学回来的人才
indienova.com/steam/game/1269110
但是,他接到家书,家族命令他十天后必须启程回家,相亲结婚。……不过,他不甘心于平凡的一切,他想要在回家之前的这十天里再拼一把。……游戏介绍:传统日式RPG风格,游戏中只有10天时间,可以在10天里做一名勇者该做的事情:走地图,找同伴
indienova.com/u/meguroarashi/blogread/19862
抱怨一下下 写剧本~写剧本~每天都在写剧本~不仅如此,美工也是我一个人负责,还不能跟亲友群里的人剧透,……只好继续写剧本
indienova.com/steam/game/1611850
自幼被姐姐囚禁的少年,在姐姐消失后的第三天召唤神明,离开了房间。在奇异诡谲的空间里,他能否逃出生天?……剧情简介:自幼被姐姐囚禁的少年,在姐姐消失后的第三天召唤神明,离开了房间。……然而,从未离开过房间的他,却也发现了屋子里的异样
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,办游戏孵化比赛等等……在我的概念里,这就是一款好游戏了。……双长制管理第四个问题是团队管理的考量
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